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古剑奇谭网络版

  • 画面: 3D
  • 平台: PC
  • 画风: 写实
  • 开发商: 上海烛龙
  • 题材: 玄幻
  • 运营商: 欢聚游戏(大陆)
  • 模式: 即时
  • 收费: 计时收费
  • 类型: 大型角色扮演
  • 注册: 暂无
  • 游戏于2012年01月入库, 共4次测试
    2016-08-18 11:18 破晓封测 需激活码(大陆)
    2016-01-12 14:00 满级测试 需激活码(大陆)
    2015-06-24 00:00 二次删档 需激活码(大陆)
    2014-12-26 00:00 限量封测 需激活码(大陆)
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《古剑奇谭网络版》(游戏原名,简称《古剑OL》)是著名国产单机游戏《古剑奇谭》的网游版,游戏采用德国Vision引擎开发。据悉游戏为即时制,并将采用计时收费。

古剑奇谭网络版游戏周期

  • 入库
    2012-01-13
  • 封测-破晓封测
    2016-08-18
  • 内测 尚未开启
  • 公测 尚未开启
  • 资料片 尚未开启

古剑奇谭网络版试玩评测 (5)

古剑OL提意见评测游戏值得期待

  首先,我要说明一下,我不是幸运的激活码用户,我是使用别人共享号的用户,所以我的认知和见解肯定不够全面,有什么不周全的地方还是希望大家能够补充。另外呢,我这里主要是来谈问题的,请不要片面的认为这个游戏不好,这个游戏真的很棒,不信你可以看下别人上传的视频。  我先来说一下我电脑的配置吧。我有两台电脑,其中台式机的配置比较不错,i5四代的处理器,GTX660的显卡,7200转机械硬盘,4G的单卡槽内存,这个机子跑高效在人数不是特别多的情况下是...显示全文

860116qaz 860116qaz
四年玩家
强强本利丁香

首先游戏要火,一定不要太多创新,经典陈旧的东西更经得住考验,创新是要付出代价的,特别是对于开发实力一般资金一般的公司,没必要大力投资搞创新,更无需模仿,怎么简单怎么来!职业一定要少,为何?因为职业多就会有职业不平衡和各种蛋疼事件还加大开发成本,这正是为何互联网初期的传奇奇迹能火的原因,简单爽快,专业成就未来,职业不必多游戏操作一定要简单,网络游戏是娱乐的不是进去体验故事情节的,它不是小说,也永远代替不了小说,除非你是一个很大型开发商...显示全文

俆怀异 俆怀异
三年玩家
潜力作

这是一次为了测试服务器开放的小型封测,游戏本身属于半成品,种种缺点颇多,但这些都无法遮盖住其他亮点,让人深感潜力无穷,是部值得期待的佳作。战斗:连招爽快而有技术含量,含act元素的战斗给古网带来了不一样的期待,它并没有照搬市面上大部分的战斗系统。画面:本次画面并不亮眼,贴图质量参差,或许是为了优化故意进行了阉割了吧,程序还需继续努力啊。天候变化设计很好,期待能够继续优化。总的来说,场景具有良好的设计感,给人的感觉大体不错,诸如角色...显示全文

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